Tout ce qu’il te faut pour organiser une veillée Escape Game, qui peut se dérouler n’importe où et qui fait vivre une grande aventure aux participants !
Un Escape Game ? Chez les scouts ?
Escape Game. Tu as certainement dû en entendre parler, que ce soit entre amis, en famille, entre scouts ou même à ScoutCom’ 2018, ces lieux où l’on peut résoudre des énigmes dans un donjon, un palais égyptien ou une navette spatiale sont de plus en plus nombreux dans nos ville. En tant que scout, autant dire que l’on est pas dépaysé par le principe ! Il y en a même un, un peu particulier qui a l’audace de tenir dans une boîte. En effet, c’est un jeu de société et ça s’appelle Unlock!1. Un Escape Game qui s’affranchit du lieu où il est joué ? Pourrions-nous l’emmener en camp ? Voilà qui attise notre curiosité à LaToileScoute ! Nous nous sommes donc fortement inspiré de la mécanique du jeu Unlock! pour proposer une aventure complètement originale aux participants du ScoutCom’ 2018.La veillée du ScoutCom’ 2018
Après plusieurs veillées tests entre amis cobayes, nous y voilà, la réalisation grandeur nature de notre Escape Game scout. Le jeu en lui même était éprouvé, mais le challenge résidait principalement dans le nombre de participants. Pas moins de 12 équipes de 6 participants ont relevé simultanément le défi. Pour réussir cela, et parce qu’à ScoutCom’ c’est bien le lieu pour faire des expérimentations geek, nous avons mis en place un site web conçu spécialement pour le jeu. Chacun pouvait donc de manière synchronisée sur son smartphone voir le temps restant, voir le temps perdu et même entrer directement des codes secrets. En effet, les équipes n’étaient pas en concurrence directes, c’est même plutôt le contraire : chacune a résolu le même Escape Game avec le même chrono. Si une équipe commettait une erreur, c’est le chrono commun à tous qui perdait 10 secondes !
Mécanique du jeu
Comment ça marche tout ça alors ? Pour pouvoir jouer à cet Escape Game scout n’importe où, l’ensemble des objets sont représentés sur des cartes. Un Escape Game, c’est une course contre la montre. En effet, un chrono est lancé et toutes les équipes doivent chacune réussir le scénario avant la fin du temps imparti. Une équipe est constituée d’environ 6 joueurs et on peut compter sur un animateur pour 3 à 4 équipes. Pour commencer, l’équipe reçoit une enveloppe contenant le plan de la première salle ainsi que les premières cartes qui correspondent aux objets immédiatement accessibles. Toutes les cartes sont numérotées, ne servent qu’une fois et sont de quatre types :- Une carte bleue s’associe à une carte rouge
- Une carte rouge s’associe à une carte bleu
- Une carte grise comporte un indice
- Une carte verte implique une interaction avec l’animateur
Il y a trois manières de récupérer de nouvelles cartes et ainsi progresser dans le jeu :
- En associant une carte bleu avec une carte rouge (exemple ci-contre)
- En interagissant avec l’animateur
- En trouvant le numéro d’une carte dans le dessin d’une carte grise ou dans le plan de la pièce
Le scénario de LaToileScoute
Ce scénario a été pensé pour être réalisable n’importe où avec uniquement des cartes de jeu. Il est facilement modifiable et fortement immersif pour les joueurs. Il risque en l’état de donner du fil à retordre aux plus jeunes alors n’hésite pas à l’adapter à ton public ! Selon l’âge des participants, le chrono initial doit valoir entre 40 et 60 minutes. Afin de renforcer l’imaginaire, nous te conseillons de prendre un véritable coffre avec un cadenas à code pour l’énigme finale ! Deux imaginaires différents ont étés réalisés pour ce scénario. Voici donc les packs pour télécharger les cartes, les explications pour lancer la partie et la solution.- La Planque du super-méchant
- Le Temple perdu dans la forêt indienne
Comment concevoir mon scénario ?
- Unlock!, un jeu de Cyril Demaegd, Thomas Cauet et Alice Carroll, édité par Space Cowboys













