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L’explosion de la mine
Cour de local, Grands jeux de prise, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Adresse, Jeux scouts : entre 1 et 2h, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts après 17 ans, Jeux scouts de 11 à 14 ans, Jeux scouts de 12 à 16 ans, Jeux scouts de 14 à 17 ans, Prairie, Terrain de sportVoici un jeu sorti tout droit du Scout n°1, de janvier 1934, méconnu, bien souvent oublié. A toi de te le réapproprier !
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Les pingouins
Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : Développement durable, Jeux scouts : entre 10 et 15 min, Jeux scouts : Epreuve de grand jeu, Jeux scouts : Equilibre, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Stands, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Stratégie, Jeux scouts après 17 ans, Jeux scouts de 11 à 14 ans, Jeux scouts de 12 à 16 ans, Jeux scouts de 14 à 17 ans, Jeux scouts de 6 à 8 ans, Jeux scouts de 8 à 11 ans, Petite surface, Terrain de sportBut du jeu Tenir tous ensemble sur la banquise. Equipes Ce jeu se joue ensemble à partir de 10 joueurs. Matériel Une bâche Déroulement du jeu La bâche représente la banquise. Tout le monde se tient sur la bâche. Avec le réchauffement de la planète, la banquise se réduit, il faut malgré tout tenir dessus…
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Dessine moi une lune
Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de veillée et petits jeux d’intérieur, Jeux scouts : entre 10 et 15 min, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts : Respect de l’autre, Jeux scouts de 11 à 14 ans, Jeux scouts de 6 à 8 ans, Jeux scouts de 8 à 11 ans, Petite surfaceBut du jeu Trouver comment dessiner la plus belle lune. Équipes Ce jeu se vit en individuel, à partir de 5 joueurs. Matériel Un bout de bois qui matérialise le pinceau. Description détaillée Demander à tous les participants de former un cercle. Le meneur explique qu’il existe un bâton magique qui permet de dessiner des…
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Jeu du Bérêt
Cour de local, Jeux pour courir, Jeux scouts : 30 min, Jeux scouts : Attention, Jeux scouts : Grand classique, Jeux scouts : Jeu de Prise, Jeux scouts : Rapidité, Jeux scouts : Réflexes, Jeux scouts : Se défouler, Jeux scouts de 11 à 14 ans, Jeux scouts de 6 à 8 ans, Jeux scouts de 8 à 11 ans, Prairie, Terrain de sportLe jeu du bérêt est un grand classique ! Il se joue à tout âge, et ne demande aucun moyen de mise en œuvre.
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Pillage de Citadelle
Avec cachettes, Forêt, Grands jeux de nuit ou d’approche, Jeux scouts : Discrétion, Jeux scouts : entre 1 et 2h, Jeux scouts : Jeu d’Approche, Jeux scouts : Jeu de Nuit, Jeux scouts de 11 à 14 ans, Jeux scouts de 12 à 16 ans, Jeux scouts de 14 à 17 ans, Jeux scouts de 8 à 11 ansUne bande d’insurgés tente de piller une citadelle remplie de nombreux trésors.
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Les rondes aveugles
Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux coopératifs, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : entre 10 et 15 min, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts après 17 ans, Jeux scouts de 11 à 14 ans, Jeux scouts de 12 à 16 ans, Jeux scouts de 14 à 17 ans, Terrain de sportBut du jeu Démêler les sacs de noeuds humains. Equipes Ce jeu sera intéressant à partir de 20 personnes. Il est sans équipe. Matériel Aucun Déroulement Par groupe de 20 les personnes mettent un de leurs pieds en un même point. Ils ferment les yeux et tendent la main du côté du cercle afin de…
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Les robots
Coin veillée, Cour de local, Intérieur, Jeux de pistes et d’orientation, Jeux scouts : Cohésion, Jeux scouts : entre 10 et 15 min, Jeux scouts : Faire connaissance, Jeux scouts : Jeu Coopératif, Jeux scouts : Jeu de Veillée, Jeux scouts après 17 ans, Jeux scouts de 11 à 14 ans, Jeux scouts de 12 à 16 ans, Jeux scouts de 14 à 17 ans, Petite surfaceBut du jeu Se laisser guider par les autres joueurs en confiance. Equipes A partir de 6 joueurs. Pas d’équipe à organiser. Matériel Aucun Déroulement Les personnes se mettent en cercle, pas trop serrées, et on choisit une personne qui sera le robot. Il est très important de ne pas parler pendant toute la séance.…
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Eclaireurs de France 35ème année, numéro 1, spécial Jam de la Paix
Retrouve dans ce numéro en réalité deux journaux :– La revue des Eclaireurs de France, avec tout le détail sur le programme du Jamboree 1947– L’Echo des Pats, supplément à la revue
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Pharmacie d’unité type
Il n’existe que très peu de règles au sujet de cette trousse d’infirmerie. Voici cependant une proposition de liste type de pharmacie à emmener en camp. Dominique Solazzi en tant que chargé des questions de santé auprès des Scouts et Guides de France a mené une réflexion au sujet de son contenu avec différents médecins…
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LaToileScoute de 2001 à 2011
L’année 2000-2001 : démarrage du projet Lancement de l’idée Décembre 2000 – Le web Scouts de France est particulièrement peu structuré. On peut trouver un site national, officiel, et une multitude d’initiatives individuelles avec des sites personnels ou un site qui se voulait fédérateur (scouts-france.org). Le problème est que les webmasters mettant en place ces…
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Table modulo
La table modulo est une table astucieuse qui permet de n’utiliser que 8 perches de bois contre 10 pour une tripode. Rapide et pratique à monter, elle a cependant quelques inconvénients comme le nombre de personnes nécessaires à la construire (4 minimum contre 3 pour la trépied) et l’installation d’une bâche de couverture en cas…
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Deux raisons à cela : la migration n’a pas été que simple, mais aussi, SPIP nous autorisait à avoir plusieurs articles contre Wordpress qui limite à un.
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