Les jeunes sont assis en rond et le chef fait le tour au tout début du jeu en donnant à chacun un numéro (par ordre croissant). Par exemple, s’il y a 20 joueurs, les numéros sont de 1 à 20.
Le numéro 1 appelle n’importe quel numéro excepté le sien (ex : 3).
Le numéro appelé appelle à son tour n’importe quel numéro sauf celui qui vient de l’appeler. (ex : 6).
Et ainsi de suite.
Si un (…)
